第一回VRM勉強会で登壇・展示しました
2月19日に行われた、VRM勉強会で登壇しました。
資料はGoogleDocsに上げています。
誰でもできる! VRMモデルセットアップ小技集 - Google スライド
また、当勉強会での資料を一覧できるために、ニコナレの方にもあげています。
https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn4018
※こちらは、PDFの仕様により動画が動かないのでご了承ください。
また、技術書典6で頒布する新刊は、スライドにあったような内容がぎっしり詰まったノウハウ本になる予定です。
LiveAvatar 3.0.0リリース
かなりご無沙汰しています
LiveAvatarのバージョン3.0.0をリリースしました。
ダウンロードは以下からお願いします。
Releases · m2wasabi/LiveAvatar · GitHub
更新内容
- 設定UIのタブ化とレイアウト変更
- ステージの移動制御ができるようになった
- ステージ切り替えができるようになった(以前はGキーでの隠し機能だった)
- ステージをGLBファイルから任意のものを読み込みめるようにした
Alt
+1
,2
,3
もしくは画面右のUIクリックで カメラ切り替え- 音声合成パラメータの設定UI化
- リップシンクの実装(OVR LipSync使用)
昨日xR Tech Tokyoで展示したLiveAvatar次回更新内容
— えむにわ@技術書典け42 (@m2wasabi) 2019年2月18日
・ちゃんとリップシンクする
・ステージの読み込み(GLBファイル)
・ステージ移動
・カメラ切り替え
・i-saint氏のRemoteTalk対応(β)
・その他全体的なUIの調整
誰も待ってないかもしれないけどもうちょいお待ちください!🙏#xRTech pic.twitter.com/NIns2hPTCw
アプリ概要
演者さんに何ら装備を身につける事無しで バーチャル対面コミュニケーションを実現するためのアプリケーションです。
音声合成に対応していて、ボイチェン適正が無い声の人も、喋ってる内容を読み取って喋ることができます。 毎回喋るのが面倒な定型文(「いらっしゃいませ」「ありがとうございました」「商品の説明」など)はテキストファイルに登録しておけば 喋らせることができます。
アプリ自体は無料で公開していますが、事例などありましたら私までご一報いただけると泣いて喜びます。
取説等の公開は準備中です。しばらく待ってください!
ライブラリやアセットを開発するときに気にしてること
本記事は、Unity #3 Advent Calendar 2018 13日目の記事です。
個人で開発をしていると、再利用可能な部品を切り出して軽率にオープンソースとして公開することができて幸せですね。
今回は自分がプロジェクトからライブラリとして切り出すときに気を付けていることを述べていきたいと思います。
- 配布形式
- Directry
- namespace
- Resource or StreamingAssets
- 対応バージョン
- 再配布可能な外部ファイル・リソース
- サンプルプロジェクトどうする問題
- さいごに
バーチャルパペットのために作ったオープンソース・パブリックドメイン棚卸し祭り
本記事はVtuverTech AdventCalender の7日目の記事です
軽く遅刻です…
LiveAvatar2.0.0リリースしました!
Releases · m2wasabi/LiveAvatar · GitHub
ドキュメントと説明動画はこれからぼちぼち作られる予定です。
HMD要らずの配信環境。 音声認識できるしボイロに喋らせることもできます。 モニタを2枚背中合わせに配置することで強さが倍加するぞ!
今すぐこれをオフィスのフロントに設置するんだ!
3月末日の展示会の様子
3月30日~31日に福岡の明星和楽で展示したものが初出です。 このバージョンはVRMが発表される直前で、単一モデルアプリとして作り込んでしまっていますね。
出力用とセルフモニタ用で2画面でよー pic.twitter.com/glNaeV0N2v
— えむにわ (@m2wasabi) 2018年3月26日
ここから本題です。 本稿では今年作ったオープンソース・パブリックドメインなものを振り返ります。 現状ほとんど使われてないので、もっと使ってもいいんですよ!
続きを読むVRMLoaderUI 0.2 リリース
VRMLoaderUI を更新しました。 VRMをロードしたときに許可を求めるUI、アプリごとに作るの面倒なのでオープン化したものです。
今回は多言語対応の機能追加になります。 デフォルトでは日本と英語しかないですが、jsonファイルを追加することで他の言語にも対応できます。 ダウンロードはこちらから。
Release Version 0.2 2018.11.12 · m2wasabi/VRMLoaderUI · GitHub
使い方とソースコードはGitHubで公開しています。 再配布OK、アイコン等のアートワークも自由に変更・利用してOKです。 AIファイルはGitHubにソースコードと一緒に置いてあります。
技術書典5 で採ったニッチな分野の生存戦略
【技術書典5】ダウンロードカードのエラーのお知らせ~『VRM FANBOOK』を購入された方へ~
技術書典5のご参加ありがとうございました。
おかげさまで結構な方のお目に留まりました。
しかしながら、配布したダウンロードカードの中に、エラーがあることが発覚しました。
シリアル番号が11桁のダウンロードカードの方は連絡ください。
シリアルが合わないはずですので、正しいシリアル番号を配布いたします。
心当たりの方は
Twitter: @m2wasabi か、
support-tbf5@m2wasabi.com まで連絡下さい。
続報
11桁の場合でも、QRコードからダウンロードすれば無事ダウンロードできるので、
シリアルコードが合わない場合は、QRコードからダウンロードしていただければと思います。
ご迷惑をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。