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えむにわリソース

ITのスキマ的なあれこれを書きます。

そういえばUnity初心者の会で発表してた

Unity

そういえば、人知れず14日のUnity初心者勉の会に参加してきました。
web3dj.connpass.com

最先端について語りたいけど、なにぶんへっぽこなので、
モデルの差し替えで詰まりがちなMechanim with Humanoidの使い方について、 Stabdard Assets について、LTしてきました。
分かってる方には学びでも何でもなくサクサクなのですが、分かってないと何やっていいのかサッパリな部分なので、初心者向けには良いかなと。
スライドにアニメーションGIF使ってますが、オンラインだと動かないので、ちゃんと見たい方はpptxをダウンロードして見てください。
doc.co

明日はXamarinについて何か喋るらしいです。
jxug.connpass.com


ジャンル横断で発表するなんて完全に勉強会五郎ですね。
後ろで「ほーいいじゃないか こういうのでいいんだよこういうので」とか「すごいことになっちゃったぞ」とか心の声で言ってる時が至福です。